Neue Version: Zukunft für alle (Planspiel)

Eine Zukunft für alle! Diese Forderung ist mit sozialer Gerechtigkeit, der Auflösung der Ungleichheiten auf der Welt, mit Fairness, einer höheren Lebensqualität und mit einer (ökologisch und ökonomisch) nachhaltigen Wirtschaftsweise verbunden. Trotz dieses allgemein-anerkannten Zieles passiert in der Praxis leider herzlich wenig. Warum ist dies so? Was hält uns davon ab, in unserem Alltag nachhaltiger zu agieren? Was muss sich ändern? Wie kann eine nachhaltige Welt geschaffen werden? Und wer muss hierfür den ersten Schritt unternehmen?

Die Antworten auf diese Fragen vermittelt das Planspiel „Zukunft für alle 2: Wer sich zuerst bewegt, hat verloren!“ spielerisch. In dem Spiel geht es darum, einen bestehenden, fiktiven Staat in eine bessere, nachhaltige Zukunft zu führen. Um gruppendynamische Prozesse zu gewährleisten, schlüpfen die Spieler dabei in die folgenden, verschiedenen Rollen: Wirtschaft, Politik, Medien und Bürger (Verbraucher). Wie in der Realität verfügt jeder Akteur auch in diesem Spiel über verschiedene Eingriffsmöglichkeiten und verfolgt dabei primär eigene Interessen. Die Politik hofft auf Wiederwahl und Regierungsverantwortung, die Wirtschaft und die Medien verfolgen Gewinnmaximierung und die Bürger wünschen sich maximale Zufriedenheit und maximalen Wohlstand.

Über das Planspiel wird das Dilemma der derzeitigen Nachhaltigkeitsdiskussion verdeutlicht. Kein Akteur kann unabhängig von den anderen ein Wandel in eine bessere Zukunft bewirken. Es wird vielmehr deutlich, dass alle Rollen und somit alle Akteure zusammenwirken müssen, um den Staat und somit auch die Gesellschaft in eine nachhaltige Zukunft zu führen. 

Das Planspiel „Zukunft für alle 2“ basiert auf den Erkenntnissen diverser Forschungsarbeiten der Consideo GmbH für das Umweltbundesamt.

Stimmen zum Planspiel:

"Ein Spiel hält uns den Spiegel vor. Es ist so schrecklich realitätsnah und einleuchtend zugleich. Man fühlt sich so richtig ertappt und direkt zum Handeln aufgefordert“. Franc Grimm, Consideo GmbH

"Wer z. B. den Philosophen Hans Jonas verstehen und sein Postulat -  so zu handeln, daß die Wirkungen allen Handelns verträglich sind mit der Permanenz des Lebens auf Erden - in eigenes, reflektiertes Tun  umsetzen möchte, muß das neue Planspiel aus dem Hause der Lübecker Consideo GmbH gespielt haben. So kreativ wie eindrücklich hat mir noch niemand das Prinzip Nachhaltigkeit ins Bewusstsein gerückt.“ Björn Engholm, ehem. Bundesminister, Ministerpräsident von Schleswig-Holstein, Parteichef und Kanzlerkandidat der SPD

„Sie machen dort etwas sehr Gutes. Das Planspiel „Zukunft für alle 2“ fordert die Welt zum Nachdenken und zum Handeln auf. Es ist praxisnah und beschreibt den Stand der aktuellen Nachhaltigkeitsdiskussion sehr schön. Über die Planspielwettbewerbe wird zudem das Vernetzte Denken an den Schulen vermittelt. Die Herausforderungen in der Welt sind komplex. Umso wichtiger ist die Mission von Consideo, zu vermitteln, wie Zusammenhänge visualisiert und analysiert werden können. Eine Schlüsselkompetenz, die vielen aktuellen Entscheidern auch gut täte. Die Mission hinter diesem Projekt deckt sich mit der des Club of Rome. Ich begrüße daher dieses Projekt zur Vermittlung von Systemischen Denken an Schulen.“ Prof. Ernst Ulrich von Weizsäcker, Ko-Präsident des Club of Rome

"Mit ecopolicy® konnten wir die Jugendliche für Nachhaltigkeit und Vernetztes Denken sensibilisieren. Mit "Zukunft für alle 2" steht nun ein realitätsnahes Planspiel zur Verfügung, das nicht nur aufgrund der gruppendynamischen Prozesse weit über die bisherigen Ansätze hinausgeht. Die Jugendliche setzen sich nun intensiv mit den konkreten Themen der Nachhaltigkeit auseinander und erkennen dabei, dass es mehr als nur ein Spiel ist und dass sie ein Teil des Problems sind". Hans-Werner Hansen, Gründer und Initiator der „ecopolicyade®“ – den bisher weltweit größten Wettbewerb im Vernetzten Denken für Jugendliche und Schüler/-innen. An dem Wettbewerb haben seit 2008 mehr als 4.000 Schulen und über 200.000 Schüler/-innen aus Deutschland teilgenommen. 

Weitere Informationen zu dem Planspiel finden Sie hier.  

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